GeForce GTX 580

GeForce GTX 580

Компания NVIDIA представляет самый быстрый в мире GPU DX11!
GeForce GTX 580
- лучшая эффективность соотношения энергопотребления и производительности решения по сравнению с предыдущими поколениями продуктов.

    Особенности нового GPU GeForce GTX 580 : Видеокарта MSI N580GTX-M2D1GD5, GeForce GTX 580, цена, купить, киев, обзор
  • - 512 CUDA ядер и 16 движков PolyMorph обеспечивают массивную тесселяцию и вычислительную мощь для игр
  • - Прирост производительности на Ватт до 35%
  • - Новая система охлаждения с испарительной камерой превращает этот GPU в самое тихое решение в своем классе
  • - Новый уровень геометрической реалистичности - способность обрабатывать 2 миллиарда треугольников/сек
  • - Обеспечивает разработчикам игр полную творческую свободу для создания игр DX11

   Новый GPU GF110 ( GeForce GTX 580 ) получил в своё распоряжение 16 SM, а значит и 512 полноценных ядер CUDA, 64 блока TMU и 16 модуля Polymorph Engine. Более того, инженеры NVIDIA провели ряд модификаций, которые позволили GeForce GTX 580 выполнять полноскоростную фильтрацию текстур с плавающей запятой и 16-битной точностью (FP16), что делает возможным увеличение производительности в тех приложениях, которые требуют большого объема работы с текстурами. Дело в том, что скорость текстурирования на GeForce GTX 480 падает вдвое при использовании 64-битных (fp16x4) форматов с нетривиальной фильтрацией. Например, при текстурировании из формата fp16x4 с билинейной фильтрацией скорость падает до 30 пикселей на такт (PPC), по сравнению с 60 PPC для 32-битных форматов. На GeForce GTX 580 текстурирование из таких форматов происходит на "полной скорости", т.е. и 32-битные, и 64-битные форматы с билинейной фильтрацией работают со скоростью в 64 PPC.
    Кроме того, в GeForce GTX 580 был усовершенствован блок отбраковки невидимых поверхностей Z-cull. В случае с графическим процессором GF100, при использовании определенных форматов Z-буфера, эффективность блока Z-cull падала. Благодаря введению в GF110 новых форматов представления буфера глубины в Z-cull, эта проблема была решена.
В целом рост производительности GeForce GTX 580 относительно предыдущего флагмана GeForce GTX 480 в большей степени произойдёт благодаря увеличению количества активных функциональных блоков и росту рабочих частот и в меньшей степени благодаря архитектурным улучшениям, связанным с усилением блока Z-Cull, а также ростом скорости FP16 фильтрации текстур.

Видеокарта MSI N580GTX-M2D1GD5, GeForce GTX 580, цена, купить, киев, обзор

   В GeForce GTX 580 решена проблема энергопотребления, поскольку инженеры NVIDIA провели глубокий редизайн GPU, используя в критических местах транзисторы с меньшими токами утечки. Это позволило не только поднять рабочие частоты GeForce GTX 580 относительно значений предыдущего топа, но при этом ещё и уменьшить энергопотребление нового флагмана в сравнении с GeForce GTX 480!
    Для наглядного сравнения характеристик старших представителей семейства Fermi обратимся к таблице:

    GeForce GTX 470

    GeForce GTX 480

    GeForce GTX 580

    Техпроцесс GPU, нм

    40

    Кластеры обработки графики, шт.

    4

    Кол-во потоковых мультипроцессоров

    14

    15

    16

    Кол-во ядер CUDA

    448

    480

    512

    Кол-во текстурных блоков

    56

    60

    64

    Кол-во блоков ROP

    40

    48

    48

    Частота GPU, МГц

    607

    700

    772

    Частота ядер CUDA, МГц

    1215

    1401

    1544

    Эффективная частота видеопамяти, МГц

    3348

    3696

    4008

    Тип видеопамяти

    GDDR-5

    Объём видеопамяти, Мбайт

    1280

    1536

    1536

    Ширина шины памяти, бит

    320

    384

    384

    Поддержка DirectX

    11

    Максимальная TDP, Вт

    215

    250

    244

    Рекомендованная мощность БП, Вт

    550

    600

    600

    Предельная температура GPU, °C

    105

    105

    97


   В итоге можно отметить такие ключевые моменты, на которых сосредоточились инженеры компании NVIDIA при разработке GeForce GTX 580 :

    Технические особенности:
  • Рост производительности GeForce GTX 580 в сравнении с GTX 480 за счёт увеличения количества функциональных блоков, тактовых частот, а также некоторых архитектурных изменений;
  • Снижение энергопотребления GeForce GTX 580 ;
  • Улучшение температурного режима GPU GF110;
  • Улучшение акустических характеристик системы охлаждения GeForce GTX 580 .
    Поддержка новых технологий 3D:
  • NVIDIA 3DVision
  • NVIDIA Surround (Суть NVIDIA Surround заключается в том, что подключив к компьютеру три монитора, пользователь может объединить их в единое рабочее пространство, рассматриваемое системой как один большой монитор. Ограничения NVIDIA Surround связаны с невозможностью объединения в единое пространство более трёх мониторов)
  • NVIDIA 3DVision Surround (эта технология позволяет получить дополнительный эффект присутствия в виртуальных мирах благодаря совместному использованию 3D-очков NVIDIA и трёх 120 Гц-мониторов)

    Система охлаждения GeForce GTX 580 :

    Видеокарта MSI N580GTX-M2D1GD5, GeForce GTX 580, цена, купить, киев, обзор

       Система охлаждения топового ускорителя NVIDIA основана на испарительной камере. Вместо системы на тепловых трубках, как было на GTX 480 Графический процессор контактирует с площадкой, прямо над которой располагается герметичный отсек - в нем находится жидкость с низкой температурой кипения. При повышении температуры жидкость меняет своё агрегатное состояние и превращается в газ, перенося с собой тепло к верхней части системы охлаждения. Слегка остывая, газ конденсируется и вновь превращается в жидкость, затем цикл повторяется заново. В свою очередь турбина прогоняет прохладный воздух сквозь нагретые рёбра радиатора и выводит тепло за пределы корпуса. Видеопамять, а также элементы системы питания контактируют с металлическим основанием кулера через специальные термопрокладки.


From www.3dnews.ru

© 2011 Fermi. All Rights Reserved. Designed by KOT9RA
Free Web Hosting